Tutorial Greenfoot Part 3 – Integrasi Kontrol Pengguna
Setelah kalian menyelesaikan Tutorial Greenfoot part 2 sebelumnya, Kali ini kita akan belajar bagaimana cara menggerakkan atau mengendalikan Objek Kumbang. Hal penting yang sangat perlu kalian ketahui adalah Mendefinisikan tombol-tombol yang akan kita digunakan. Di dalam Aplikasi greenfoot terdapat method bernama Greenfoot.isKeyDown(“tombol”);. Method tersebut bisa kita manfaatkan untuk menggerakkan Objek menggunakan keyboard. Agar lebih jelas, … Read more